ریورب چیست؟

ریورب چیست؟

ریورب یک افکت صوتی است که کاربرد آن بسیار گسترده‌تر از استفاده معمول و همیشگی‌ای است که بسیاری از ما می‌شناسیم. در این نوشته از وبلاگ آنبین، با ماهیت و کاربردهای ریورب بیشتر آشنا خواهید شد.

ریورب چیست؟

ریورب یکی از تنظیمات مهم در میکس و مسترینگ صدا است. این افکت بسیار پرکاربرد است و احتمالاً قبلاً از آن استفاده کرده‌اید. نکته اصلی در استفاده از ریورب، به کار بردن درست و مناسب آن است.

ریورب در واقع بازتاب‌های صدا در یک فضاست که پس از شنیدن صدای اصلی، به گوش می‌رسند. به عنوان مثال، اگر در یک اتاق خالی صحبت کنید، می‌توانید پژواک صدای خود را به صورت تکرارهای آرام بشنوید. این پژواک‌ها به عوامل مختلفی مانند بلندی صدا، فرکانس‌های موجود در صدا و همچنین ویژگی‌های فیزیکی اتاق مانند اندازه‌ها و حتی جنس مواد و اشیای داخل اتاق بستگی دارند.

در شرایط عادی، ما این بازتاب‌ها را به شکل یک تکرار واضح و جداگانه نمی‌شنویم، چون فاصله زمانی بین صدای اصلی و بازتاب آن بسیار کم است. اگر دو صدای مشابه با فاصله بیش از ۳۵ میلی‌ثانیه به گوش برسند، مغز ما آن‌ها را به عنوان دو صدای مجزا تشخیص می‌دهد. اما اگر این فاصله کمتر از ۳۵ میلی‌ثانیه باشد، معمولاً آن‌ها را یک صدا می‌شنویم.

در سیستم‌های آنالوگ و شبیه‌سازی‌های دیجیتال، ریورب با چند پارامتر اصلی کنترل می‌شود و تغییر هر یک از این پارامترها می‌تواند کیفیت و شخصیت صدای ریورب را به طور کامل تغییر دهد.

Early Reflections

یکی از این بخش‌ها، «انعکاس‌های اولیه» است. این‌ها نخستین بازتاب‌های صوتی هستند که به گوش شنونده یا میکروفون می‌رسند.
این ویژگی کمک می‌کند تا منبع صدا در جای مشخصی متمرکز به نظر برسد و همچنین بزرگی یا کوچکی فضای محیط را مشخص کند. در فضاهای کوچک، به دلیل نزدیک بودن دیوارها و سطوح، این انعکاس‌های اولیه زودتر و با فاصله کم از هم شنیده می‌شوند. اما در اتاق‌های بزرگ، به خاطر فاصله بیشتر بین سطوح، بازتاب‌های صدا دیرتر می‌رسند و با فاصله زمانی بیشتری از یکدیگر احساس می‌شوند.

Pre-Delay

پارامتر بعدی Pre-Delay نام دارد. این گزینه مدت زمانی را مشخص می‌کند که بین شنیدن صدای اصلی و آغاز اولین پژواک‌ها فاصله می‌افتد. به طور طبیعی، در اتاق‌ها و محیط‌های بزرگ‌تر، این زمان تأخیر بیشتر است. دلیلش این است که در فضای بزرگ‌تر، صوت زمان بیشتری نیاز دارد تا به دیوار یا سطحی برخورد کند و سپس به صورت پژواک به گوش برسد.

Decay Time یا Reverb Time

مدت زمان تاخیر یا Decay Time یکی دیگر از اجزای مهم ریورب است. این پارامتر به مدت زمانی گفته می‌شود که طول می‌کشد تا شدت صدا در یک فضا، ۶۰ دسی‌بل کاهش پیدا کند. اگر دو اتاق کوچک و بزرگ از مواد یکسانی ساخته شده باشند، اتاق بزرگ‌تر مدت زمان تاخیر طولانی‌تری خواهد داشت.

Diffusion

یکی دیگر از تنظیمات ریورب، دیفیوژن یا پخش‌شدگی است که مربوط به چگونگی انتشار و بازتاب صدا می‌شود. وقتی مقدار آن کم باشد، تراکم بازتاب‌های صدا کاهش می‌یابد و می‌توان تک‌تک بازتاب‌ها را بهتر تشخیص داد. برعکس، وقتی مقدار آن زیاد باشد، تراکم بازتاب‌ها بیشتر شده و صدای کلی یکدست‌تر و یکنواخت‌تر می‌شود.

Damping

وظیفهٔ Damping جذب فرکانس‌های بالا در بازتاب صدا است. بنابراین اگر مقدار آن را کم انتخاب کنیم، فرکانس‌های بالا کمتر جذب می‌شوند. اما اگر مقدار آن را زیاد در نظر بگیریم، این فرکانس‌های بالا به میزان بیشتری جذب خواهند شد.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *